 |
Website
|
 |
 |
Grafikkarten
|
 |
|
 |
Test: Radeon HD4870X2
|
 |
| Testbericht vom 16.10.2008 |
Im August kündigete ATI mit der Radeon HD4870X2 das neue Flagschiff der HD4000er-Serie an und behauptete das bisherige Topmodell Geforce GTX280 von Nvidia um die doppelte Leistung zu übertreffen. Das sind starke Worte und Grund genug für uns, der Karte einmal genauer auf die Chips zu schauen.
Technische Details: Der Name verrät es eigentlich schon - ATI vereint das Innenleben von zwei vollwertigen HD4870 auf eine Karte. Das heißt, es befinden sich 2 der erfolgreichen RV770 GPU (hergestellt im 55nm Verfahren) auf der Karte und es stehen auch noch die doppelte Transistoranzahl, Bandbreite und Füllrate zu Verfügung. Beim Speicher gibt es sogar die 4-fach Menge der HD4870, denn ATI spendiert hier 2x 1024 MB des schnellen GDDR5 RAMs.
Diese Daten lassen eine "GTX280" blass aussehen denn alle technischen Merkmale werden durch den Verdopplungseffekt übertroffen oder zumindest gleichgestellt. Aber es sei angemerkt, das der Vergleich etwas hinkt, denn die Karte von Nvidia arbeitet mit nur einer GPU und würde, wenn man diese auch verdoppelt, die HD4870X2 sicherlich locker in den Schatten stellen.
Technische Daten im Vergleich
|
HD4870X2
|
HD4870
|
GTX 280
|
| Chip Codename |
R700
|
RV770
|
G200
|
| Herstellungsprozeß |
55 nm
|
55 nm
|
65 nm
|
| Transistoren |
2x 965 Mio
|
965 Mio
|
1400 Mio
|
| Texture Mapping Units |
2x 40
|
40
|
80
|
| Raster Operation Units |
2x 16
|
16
|
32
|
| Stream Prozessoren |
2x 160 (5D)
|
160 (5D)
|
240 (1D)
|
| Chiptakt |
2x 750 MHz
|
750 MHz
|
602
|
| Shadertakt |
2x 750 MHz
|
750 MHz
|
1296
|
| Pixel Füllrate |
2x 12000
|
12000
|
19264
|
| Texel Füllrate |
2x 30000
|
30000
|
48200
|
| RAM |
2x 1024 MB
|
512 MB
|
1024 MB
|
| RAM Interface |
2x 256 bit
|
256 bit
|
512 bit
|
| RAM Taktrate |
1800 MHz
|
1800 MHz
|
1107 MHz
|
| RAM Bandbreite |
2x 115,2 GB/s
|
115,2 GB/s
|
141,7GB/s
|
| Shader Model |
4.1
|
4.1
|
4.0
|
| DirectX |
10.1
|
10.1
|
10.0
|
| BUS |
PCIe
|
PCIe
|
PCIe
|
| Formfaktor |
Dualslot
|
Dualslot
|
Dualslot
|
| Crossfire/SLI Support |
Crossfire
|
Crossfire
|
SLI
|
Stromverbrauch: Viel Leistung braucht natürlich auch viel Power - das macht sich bei der HD8050X2 spürbar bemerkbar. In gleichem Maße wie die Karte Leistungsrekorde bricht, zieht sie leider auch überdurchschnittliche Mengen Strom. Da kann es bei Netzteilen unter 650W schnell zu Problemen kommen.
|
HD4870X2
|
HD4870
|
GTX 280
|
| Stromverbrauch in Ruhe |
197 W
|
162 W
|
138 W
|
| Stromverbrauch unter Last |
487 W
|
358 W
|
406 W
|
Wärmeentwicklung:
Auch die Temperaturen sind unter Last ähnlich wie beim Vorgänger HD4870 bemängelt auf Höchstniveau. An heißen Sommertagen und in schlecht belüfteten PC-Gehäusen ist daher Vorsicht geboten, wenn man keine böse Überraschung erleben möchte.
|
HD4870X2
|
HD4870
|
GTX 280
|
| Hitzeentwicklung in Ruhe |
69 °C
|
71 °C
|
43 °C
|
| Hitzeentwicklung unter Last |
92 °C
|
86 °C
|
77 °C
|
Lautstärke:
In Sachen Lautstärke erfreut man sich bei der ATI Radeon HD8050X2 an einer relativ geringen Lautstärke bei geringer Belastung. Aber sobald man der Karte ordentlich was zu rechnen gibt, dann leisten die Lüfter hörbar Schwerstarbeit.
|
HD4870X2
|
HD4870
|
GTX 280
|
| Lautstärke in Ruhe |
42 dB
|
42 dB
|
48 dB
|
| Lautstärke unter Last |
61 dB
|
50 dB
|
56 dB
|
Microruckler unter 30 Fps: Bei Doppel-GPU-Verbundsystemen, egal ob im Crossfire, SLI oder auf Einzelkarten treten in niedrigen Fps-Bereichen ab 30 und darunter sogenannte "Microruckler"auf. Das heißt bei einer Single-GPU würde eine 3D-Anwendung noch relativ flüssig für das Auge erscheinen, aber bei Doppel-GPUs kommt in diesem Bereich die Bilderfolge unregelmäßig und es "ruckelt".
Davon wird die HD3870X2 leider auch nicht verschont, bei den Spielen Call of Juarez, Crysis, Jericho kann es im Extremfall bei hohen Auflösungen zu diesem Effekt kommen. Da die Grafikkarte allerdings die zur Zeit höchste Grafikleistung bietet, ist der Effekt bei allen sonstigen zur Zeit erhältlichen 3D-Anwendungen nicht zu bemerken, da die Fps nur bei den o.g. Spielen derartig nach unten gehen können. Inwieweit sich das bei zukünftigen Anwendungen bemerkbar machen wird, kann noch nicht beurteilt werden.
|
|
 |
 |
|
 |
|
|
 |
|
|